互联网上的流媒体内容存在挑战。如果用户在互联网连接中没有足够的带宽,他们可能会在内容中遇到停顿,并且由于没有兼容的计算机或软件系统,某些用户可能无法传输某些内容。一些流行的流媒体服务视频网站,比如 YouTube ,Twitch和Mixer,它们直播视频游戏; Netflix,提供流媒体电影和电视节目 ;,而Spotify提供流媒体音乐。
与流媒体相关的主要技术问题是:具有足够的CPU功率和总线 带宽来支持所需的数据速率,并在操作系统中创建低延迟中断路径以防止缓冲区溢出并因此实现内容的免跳过流式传输。但是,在20世纪90年代中期,计算机网络仍然受到限制,音频和视频媒体通常通过非流式传输渠道传输,例如从远程服务器下载数字文件,然后将其保存到最终用户的本地驱动器上电脑或将其存储为数字文件并从CD-ROM播放。深圳互联先锋https://www.idcicp.com专业提供流媒体服务器同时提供流媒体点播,流媒体直播等方面的解决方案。
流媒体通过什么样的协议传输呢?
使用音频编码格式对音频流进行压缩,使用视频编码格式对视频流进行压缩,来压缩文件。视频编码格式有H.264,HEVC, VP8或VP9。通常,使用流式传输协议将视频从活动场地发送到“ 云端”的转码服务器和CDN节点,后者使用基于HTTP的传输协议将视频分发给用户。流媒体客户端可以使用控制协议与流媒体服务器进行交互。互联先锋提供7*24服务,更多流媒体点播及流媒体直播解决方,请咨询互联先锋https://www.idcicp.com/solution/sm.html。
数据报协议将媒体流转换成一系列小数据包发送。然而协议内没有保证交付的机制,接收应用程序需要使用纠错技术来检测数据是否丢失或损坏并恢复数据。如果数据丢失,流可能会丢失。实时流协议(RTSP),实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)是专门设计于网络传输流媒体。RTSP运行在各种传输协议上,而后者则建立在UDP之上。
另一种用于流式传输即时内容的方法是自适应比特率流式传输。HTTP自适应比特率流基于HTTP 渐进式下载,但与之前的方法相反,这里的文件非常小,因此它们可以与数据包流式传输进行比较,就像使用RTSP和RTP一样。传输控制协议(TCP),保证媒体流中每个比特的正确传送。但是,他们通过超时和重试系统来实现这一点,这使得它们更加复杂。这也意味着当网络上有数据丢失时,媒体流停止,协议处理程序检测丢失并重新发送丢失的数据。客户可以通过缓冲显示数据来减少这种影响。尽管在视频点播情况下由于缓冲引起的延迟是可以接受的,但是如果视频会议等交互式应用的用户由于缓冲引起的延迟超过200毫秒,则会失去保真度。
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